Понаехавшие (57/23)
Понаехавшие (47/27)

  • Результат боя №255525660
    19:11:16 (03.04.2026)

    Победители: Понаехавшие (47/27)
    Самый большой вклад в победу вносят Кубрат [22] (убийств: 2) и For Fun [22] (урон: 297143920812) и получают по 1
    Каждый из победившей команды получает дополнительную награду 1
    Награда для участников: 
  • Ход 21

    Мигрант Ронг Пенг [22] бьет метлой светло [22] (-1)

    Мигрант Ронг Пенг [22] бьет метлой светло [22] (-0)

    Мигрант Вей Бэй [22] бьет метлой светло [22] (-0)

    Мигрант Ли Хи [22] бьет метлой светло [22] (-0)

    Мигрант Ронг Пенг [22] бьет метлой светло [22] (-0)

    Мигрант Ли Хи [22] бьет метлой светло [22] (-0)

    светло [22] бьёт Мигрант Вей Бэй [22] (-5942815476)

    светло [22] бьёт Мигрант Ли Хи [22] (-8423467178)

    светло [22] бьёт Мигрант Ронг Пенг [22] (-4715068401)

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку светло [22]!

    светло [22] бьёт Мигрант Ли Хи [22] (-7467244918)

    Ночной страж вылечивает игрока светло [22] на 30%!

    For Fun [22]не попадает посветло [22]

    Игрок For Fun [22] пытается нанести второй удар по игроку светло [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Игрок For Fun [22] пытается нанести второй удар по игроку светло [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    ОМОН [Элитный] [76]не попадает посветло [22]

    Ёжик Тузикне попадает посветло [22]

    Омоновец Петров [22]не попадает посветло [22]

    4Омоновец Николай [22] бьёт светло [22] (-5980410567)

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку For Fun [22].

    Мигрант Ронг Пенг [22] убивает светло [22]

    For Fun [22] пользуется смертью светло [22] и заполняет себе ярость на 10%

    светло [22] убивает Мигрант Вей Бэй [22]

    светло [22] убивает Мигрант Ли Хи [22]

    светло [22] убивает Мигрант Ронг Пенг [22]

    светло [22] убивает Мигрант Ли Хи [22]

 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.