Понаехавшие (86/64)
Понаехавшие (29/16)

  • Ход 33

    Serg [22] решил что пришло время использовать Последний Аргумент.

    Каймана [22] призывает в бой собственного клона Копия «Каймана» x2 [22]

    бакеро [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Копия «Каймана» x2 [22] на (-1) жизней.Каймана [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Агент [22] на (-8707510561) жизней.Каймана [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Крысомаха Ярррр [22] на (-4053698866) жизней.Копия «Каймана» x2 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Агент [22] на (-10654426593) жизней.Копия «Каймана» x2 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Крысомаха Ццццап [22] на (-18064543769) жизней.

    По игроку Каймана [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Агент [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Копия «Каймана» x2 [22] в этом ходу легко попасть.

    бакеро [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    бакеро [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    бакеро [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Дракон игрока Serg [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 50%, пострадали: Копия «Каймана» x2 [22]

    Дракон игрока Каймана [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    бакеро [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    2бакеро [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    Serg [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    2Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поКопия «Каймана» x2 [22]

    3Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    4Агент [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    4Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    5Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    5Омоновец Прокуроров [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    6Омоновец Данила [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    7Омоновец Бандитофф [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    8Омоновец Братанов [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    9Омоновец Собакин [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    6Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поКопия «Каймана» x2 [22]

    7Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    8Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    11Агент [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    Крысомаха Жжжжуть [22]не попадает поКаймана [22]

    12Крысомаха Ццццап [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поКопия «Каймана» x2 [22]

    10Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поКопия «Каймана» x2 [22]

    Агент [22]не попадает поКаймана [22]

    12Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    13Агент [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    15Агент [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    14Крысомаха Ррррявк [22] бьет Каймана [22] , но Каймана [22]защищен от удара

    16Крысомаха Ярррр [22] бьет Копия «Каймана» x2 [22] , но Копия «Каймана» x2 [22]защищен от удара

    Водородная бомба [22] будет лететь 2 ходов и нанесет 23% урона!)

    Каймана [22] убивает Крысомаха Ярррр [22]

    Копия «Каймана» x2 [22] убивает Крысомаха Ццццап [22]

 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34  33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.