Понаехавшие (5/28)
Понаехавшие (15/44)

  • Ход 31

    noPeace [24] ностальгирует и восстанавливает способность Космоспас NEW

    noPeace [24] ностальгирует и восстанавливает способность Подняться в Облака

    noPeace [24] ностальгирует и восстанавливает способность Сдуватель

    Destino [24] восстанавливает себе (+60497390) жизней.

    Destino [24] кровоточит на 10% (-60497390) жизней.

    Чудо Юдо [24] восстанавливает себе (+295796531) жизней.

    Чудо Юдо [24] восстанавливается (+17900000000)

    noPeace [24] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Солнцеликий [24] на (-38116798) жизней.noPeace [24] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Солнцеликий [24] на (-13470361) жизней.noPeace [24] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Солнцеликий [24] на (-34184514) жизней.

    Солнцеликий [24] кровоточит на 7% (-1750000000) жизней.

    Destino [24] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+2263933338)

    По игроку Destino [24] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Чудо Юдо [24] в этом ходу легко попасть.

    Destino [24] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    Destino [24] попадает под действие вышки 5G игрока Чудо Юдо [24]

    noPeace [24] попадает под действие вышки 5G игрока Чудо Юдо [24]

    Дракон игрока noPeace [24] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Солнцеликий [24]не попадает поnoPeace [24]

    Солнцеликий [24] бьёт Солнцеликий [24] (-10783325)

    Солнцеликий [24] бьёт Солнцеликий [24] (-16161082)

    Destino [24]отпружинивает ударСолнцеликий [24] (-9738149)

    Destino [24]отпружинивает ударЧихуа-хуа Ушастый (-2459862)

    Чудо Юдо [24] возомнил себя Великим как iojik [24] и становится ЛабуБоссом

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Destino [24].

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Чудо Юдо [24].

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку noPeace [24].

    noPeace [24] увозит у игрока Чудо Юдо [24] Защита от пружин

    noPeace [24] с помощью БПЛА становится неуязвимым на 1 ход

 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32  31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.