Понаехавшие (5/28)
Понаехавшие (15/44)

  • Ход 38

    Destino [24] восстанавливает себе (+36337204) жизней.

    noPeace [24] защищен благодаря бронепоезду

    noPeace [24] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Солнцеликий [24] на (-76766760) жизней.noPeace [24] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Солнцеликий [24] на (-60326494) жизней.

    Солнцеликий [24] в бешенствe и бьет случайного персонажа

    По игроку Солнцеликий [24] в этом ходу легко попасть.

    Destino [24] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    Destino [24] катается на скорой помощи и лечит себя на 8% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: никто не пострадал

    Дракон игрока Destino [24] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    noPeace [24] катается на скорой помощи и лечит себя на 10% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: никто не пострадал

    noPeace [24] с помощью реликта снижает крутость Солнцеликий [24] на 4% до конца боя.

    noPeace [24] бьёт Солнцеликий [24] (-390781780)

    Баклан "Баклан" бьёт Солнцеликий [24] (-204093444)

    noPeace [24] с помощью реликта увеличивает максимальное здоровье на 10%

    noPeace [24] с помощью реликта снижает крутость Солнцеликий [24] на 3% до конца боя.

    noPeace [24] бьёт Солнцеликий [24] (-533218933)

    noPeace [24] с помощью реликта снижает крутость Солнцеликий [24] на 4% до конца боя.

    2noPeace [24] бьёт Солнцеликий [24] (-710275313)

    Солнцеликий [24]не попадает поDestino [24]

    Солнцеликий [24]не попадает поnoPeace [24]

    Чихуа-хуа Ушастыйне попадает поБаклан "Баклан"

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Destino [24].

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку noPeace [24].

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока noPeace [24]!

 43 42 41 40 39  38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.